网站地图 - Rssmap - 设为主页 - 收藏
炉石传说卡牌背景故事探秘 十字军试炼
主页 > 最新活动 > 发布时间:2019-01-02 11:16 点击数:

本文由炉石传说特约作者【泪缎殇】原创首发,未经许可,严禁转载

由于魔兽AFK了,所以这个炉石卡牌背景故事探秘的系列小泪停了很久,不过最近大家知道了魔兽新的职业恶魔猎人又要出了,到时候又是一波魔兽热的节奏,好吧虽然跟炉石没什么关系,但是小泪想说的是我就是挡不住新职业的诱惑铁定回归啊T-T,那么这个卡牌背景故事探秘的坑也可以继续填了,虽然好麻烦的说T-T。

背景探秘: 这可能是每一个魔兽玩家最为熟悉的一个‘NPC’,它是每一个魔兽玩家人生中的第一个‘导师’,我们时常和他‘切磋’,与其说是切磋不如说是它只是一味的承受攻击,让玩家们尝试不同的天赋不同的攻击,不同的操作循环,从1级到满级,它一路陪伴我们成为大师级的‘副本输出最佳选手’!啊?你说你不知道他是啥玩意,没玩过魔兽啊,其实啊,它就是一个挨打的靶子T-T

卡牌设计思路猜想: 在游戏中它们是没有任何攻击力的只挨打的东西,所以在炉石中设计为0/2 嘲讽的身材也是十分贴切

背景探秘: 当玩家踏入冰川王冠后成为一名见习骑士的时候就会获得一个小根本‘侍从’,侍从通常作为骑士的手下、跑腿、跟班,毕业的侍从可以升为见习骑士,而在冰冠王川中侍从无处不在,包括玩家会获得一个公会侍从的宝宝

卡牌设计思路猜想: 因为侍从会通过锻炼不断的升级成为见习骑士,骑士等,刚好和激励机制让其获得不断成长的攻击贴切

背景探秘: 克瓦迪尔是一种生活在海底,沼泽的一种似人非人的种族,而且也是真实来源于魔兽世界中的一种怪物,他们分布地区很少,估计就算是老玩家都不怎么记得这种怪物,不过在80大灾变版本中这种怪物大量出现在深渊海底里面,在那些海底废墟里面来回穿梭寻找宝藏,同时也偷袭游过的玩家

卡牌设计思路猜想: 虽然克瓦迪尔族在魔兽世界中是一个非常不起眼的种族,但是也不至于废到跑到炉石中来自残吧- -,2/4的身材和起手变2/1的思路,估计是设计师想强行给牧师丢两坨沼泽人过去?

背景故事: 地精是魔兽中比较常见的种族,英雄选择中就有地精,而海地精则是真真实实的来源于魔兽中的怪物,他们生活在悲伤沼泽的靠近海的边上,潜伏偷袭那些过路的新手玩家,他们像盗贼一样使用影袭和背刺技能

卡牌设计思路猜想: 十分普通的兵种,潜行是额外的恩赐,不然上场机会为0,好吧虽然现在的确也为0

背景探秘: 每年4岁是魔兽世界的仲夏节活动的时间,这时这些双手拿火炬的杂耍者就会出现在各大主城逗玩家们开心,当然玩家也能和他们进行互动并完成一些仲夏节的专属成就,比如【火炬杂耍】,只有完成了这些成就才能获得节日头衔或者节日专属道具等

卡牌设计思路猜想: 游戏中火炬能造成的伤害最多也是一!

背景探秘: 能一眼看出他是哪里的怪物和跟什么任务有关的玩家绝对是魔兽的老玩家!给点提示,冰冠王川恶心的日常任务系类之:拿着骑士长矛去刺穿那些骷髅兵和骷髅骑兵!想起来没- -#,这货就是冰川王冠恶心日常任务的主要怪物之一,玩家们每天要接任务和这些白骨卫士进行枪骑对决(拿一个长枪对刺),直到打掉对方身上的红色盾牌为止!盾牌刺穿几次后才会消失,然后这些怪物才能被杀死,当时做这日常的任务很多,这个白骨军官刷的不多,还要抢着杀。

卡牌设计思路猜想: 作为白骨军官,能通过激励不断的增加生命值的思路?

背景故事: 碎石穴居人,来源于魔兽世界中的真实怪物,来源于矮人地区的洛克莫丹的一种低级怪物,其他穴居人怪物在魔兽中也相对很少,并没有什么特别的地方

卡牌设计思路猜想: 因为这货实力太多,所以在炉石中获得了很强力的BUFF!貌似实力弱的都会获得的BUFF,不然废卡太家会抱怨?

背景探秘: 冰川王冠特有的兵种,巫妖王版本的玩家很熟悉,这种银色角鹰坐骑能通过日常还是声望获得,而营地上空也有很多银色警卫来来回回穿梭,类似暴风成中天上那些狮鹫警卫

卡牌设计思路猜想: 2/4最好的身材来匹配起拉风的坐骑吗- -#,但是受到激励才能攻击只是强行和新版本的激励机制挂钩

背景探秘: 魔兽世界巫妖王之怒版本,团队本-十字军的试炼4BOSS,双子是魔兽史上第2个双体BOSS,在当年难度系数爆表,H难度的双子狙击了大部分团队的开荒步伐,能够轻松干掉H难度双子的公会也算是很强力很有执行力和效率的团队,打掉了双子就能见到最后‘小强’BOSS;(PS:第一次出现的双子BOSS应该是位于安其拉神殿的BOSS双子皇帝:维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝,两个共享生命的BOSS是其拉虫人的皇帝)

在魔兽世界中 ,双子战斗的重点是在黑白双色的战场中穿梭,改变自己的颜色,对抗同种颜色,避开异种颜色并进行战斗。其基本概念和日本街机游戏“斑鸠”如出一辙。简单形容:玩家能吸收同色的伤害,但对同色的敌人造成较低伤害,对异色的敌人会造成很大伤害但也会受到很大额外伤害。当玩家吸收足够的同色力量后会获得强化,战斗力在短时间内大幅增强。 战斗场地中漂浮着大量的正负能量球,玩家的任务主要是截击同色能量球和避开队友阻拦的异色能量球,并同时应付双子天使的各种攻击。战斗的难度取决于你们对正负能量的处理精度。现在想来以前的魔兽团本真的是非常有意思而不是现在单纯的被BOSS伤害难住

记得那会国服巫妖王之怒审核不过,ICC开不鸟,版本卡在一个尴尬的版本,4T邪DK逆天崛起,小泪我那会就是我玩的邪DK,甚至超过了当年的暴雪的亲儿子‘法师’的输出。

小泪我费了九牛二虎之力终于找到了当年打H双子第一的截图,而且是H25人双子第一输出!4T9邪DK!蛋疼传染打法!哇哈哈

卡牌设计思路猜想:咳咳,貌似有点跑题了,我们回到炉石,双子的卡牌效果可以说是与其在魔兽中的战斗力不成正比的,两个都是BUFF型效果和不起眼的BUFF效果,让其从强力BOSS变成低端不起眼的BOSS,只能说设计师的脑洞不给力,如果是小泪我设计,起嘛要加一个光环效果才配的起在魔兽中双子的名号吧:当双子同时存在的时候增加+3/+3!

好了,本期探秘结束,欢迎大家留言分享在十字军的试炼的那些美好回忆!小泪敬上!尘归尘土归土,部落都是250,是冰川王冠哪个NPC的名言来着?

复制本文地址给好友:http://www.hzxyhotel.com.cn/hd/237.html
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
Copyright © 2016-2017 www.hzxyhotel.com.cn All Rights Reserved