《光环》(HALO)
人人都爱士官长,这个穿着“雷神锤二代”战斗服的“斯巴达”战士是唯一一名入住杜莎蜡像馆的虚拟人物。他既是令人尊敬的星盟和洪魔的抵抗者、宇宙守护神,像古代斯巴达战士一样“从不问敌人有多少,只问敌人在哪里”,又是一名令人同情的军事工业的牺牲品,有着被耽误的一生。更令人着迷的是,我们始终没法亲睹这名铁血真汉子的真容,仅仅是在《光环3》的预告片中其孩童时期仰望星空时的脸庞才有惊鸿一瞥。即使《光环》的背景设定与《星际争霸》何其相似,并且也是极力张扬个人英雄主义。但是不同于《星际争霸》权谋交织、扮演角色随章节转换的大历史叙事,第一人称射击类型的《光环》侧重于以英雄的亲力亲为串接起一系列重大战役,《光环战争》(Halo Wars)、《地狱伞兵》(O.D.S.T)、《致远星》(Reach)又以不同的主角视觉完成了《光环》正统作品断裂处的衔接,再加上硬派科幻小说作家的官方小说巨细无遗而又严谨的情节补完,这个三方会战的银河舞台饱满成型。这已经具备了足够的改编电影的素材。
《第九区》的反映主题是什么,见仁见智见和谐,但尼尔表示主人公的性格和不幸遭遇才是吸引他的最大要素,所以他当初毅然接下《光晕》电影的导演职位。而与此相反,改编烂片王乌尔就觉得这个千年头盔男毫无个性,也就放过《光晕》电影一马
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湖南 Dawn
迄今为止,凡属游戏改编电影,必非精品。既然前浪死在沙滩上,后浪就会更谨慎地考虑,是不是要这个方向奔涌。这一考虑,就是六七年的光景……
游戏改编电影,并不是粉丝们山呼海啸就能唤得出来的。在拜金的娱乐产业里,赚钱才是硬道理,这是资本膨胀的根本机理。商业前景是最猛的催化剂,左右着改编作品的孕育成型、诞生出世或者是干脆夭折。有钱就顺产,没钱就难产甚至流产。一方面,品牌所有者将极其谨慎地预估,改编电影会使品牌增益还是受损。不仅仅是票房的胜利,所带来的衍生周边产品(例如改编回去的同名“The Video Game”)也将是极其广阔的新开市场。另一方面,被提上改编议程的作品断不可能是关起门来开会的小众作品,只可能是销量口碑双丰收的3A大作。因此改编电影的预算也不能太寒碜,同时成品的视觉效果和戏剧效果也应当表里如一,不失水准。这就回归到人的因素。选角很重要,但大牌不重要,最重要的是优秀导演、制片人及编剧,及其率领的一套制作班子——这些都是要出场费的。至于发行期的宣传和市场推广,有时甚至花的钱不比制作费少。所以,在《光环》(HALO)《魔兽争霸》(War Craft)《合金装备》(Metal Gear Solid)这三部难产的游戏改编电影进程中,对精良品质的苛求,更是利益的纠葛(即使没有明确的新闻)成为巨大的阻碍——它们仨甚至都无一开机。不过等等,这好像已经是众人皆知的秘密了,不是吗?
《地狱伞兵》的 真人预告片“The Life”,是否能预估将来的正式电影会是这样的战场效果?包括剧烈的手摇摄像?
《光环》(HALO)
人人都爱士官长,这个穿着“雷神锤二代”战斗服的“斯巴达”战士是唯一一名入住杜莎蜡像馆的虚拟人物。他既是令人尊敬的星盟和洪魔的抵抗者、宇宙守护神,像古代斯巴达战士一样“从不问敌人有多少,只问敌人在哪里”,又是一名令人同情的军事工业的牺牲品,有着被耽误的一生。更令人着迷的是,我们始终没法亲睹这名铁血真汉子的真容,仅仅是在《光环3》的预告片中其孩童时期仰望星空时的脸庞才有惊鸿一瞥。即使《光环》的背景设定与《星际争霸》何其相似,并且也是极力张扬个人英雄主义。但是不同于《星际争霸》权谋交织、扮演角色随章节转换的大历史叙事,第一人称射击类型的《光环》侧重于以英雄的亲力亲为串接起一系列重大战役,《光环战争》(Halo Wars)、《地狱伞兵》(O.D.S.T)、《致远星》(Reach)又以不同的主角视觉完成了《光环》正统作品断裂处的衔接,再加上硬派科幻小说作家的官方小说巨细无遗而又严谨的情节补完,这个三方会战的银河舞台饱满成型。这已经具备了足够的改编电影的素材。
《第九区》的反映主题是什么,见仁见智见和谐,但尼尔表示主人公的性格和不幸遭遇才是吸引他的最大要素,所以他当初毅然接下《光晕》电影的导演职位。而与此相反,改编烂片王乌尔就觉得这个千年头盔男毫无个性,也就放过《光晕》电影一马
这个改编电影的计划在2005年就提起了,毕竟两部光环游戏就轻松斩获1380万套的惊人销量,要是改编电影能齐头跟上,光环题材将是个取之不尽的聚宝盆。
首先是微软委托的剧本作家Alex Garland(《海滩》(Beach)和《惊变28天》(28 days)就是他写的)在6月初完成剧本,微软为此还支付了100万美元。没隔几天,微软就立马派出士官长(当然是Cosplayer)到好莱坞的各大电影制作室登门造访,宣传这个至少让微软很满意的剧本。才杀入游戏界的微软不差钱,差的是品牌,所以微软对这个好不容易树立起来的招牌一慎再慎。大多数情况下,巨额的资金是品质的必要非充分条件,所以据业界传闻,微软要求与其合作的电影制作室至少要准备7500万美元的预算,而且还要预付1000万美元的保证金。制作方交钱还得交权,微软要求制作方必须将开发掌控权交给《光环》游戏的开发商Bungie Studios,而后者当时已经写好了整部电影的拍摄计划,要求导演和制片方严格遵从,不得破坏光环的世界观。
《光晕3》的宣传“Believe”系列宣传广告,从多个侧面展现士官长一骑当千的神勇,叙事手法多在金牌大作的广告中出现,而且广告本身也获得好几尊业内评奖
其实这点无可厚非,毕竟《光环》游戏的续作或衍生作品都是以此基础为拓展,不能像《生化危机》改编电影由着导演胡来。但是微软的策略是将改编电影配合续作《光环3》在06年夏季同期推出,以组合成强大的压制力来对抗同时间北美上市的PlayStation 3,所以微软急着在本周内竞拍出拍摄权,然后尽早出片,最迟不得超过9月开机。
只可惜心急吃不了热豆腐,更何况微软设置的门槛过于严苛,使得多数制作室甚至决定放弃竞拍。新线(New Line Cinema)和梦工厂(DreamWorks SKG)拒绝接受该剧本,哥伦比亚影业(Sony Pictures Entertainment)被宿敌索尼持有,微软自然也不会与其合作,华纳兄弟(Warner Bro.)、派拉蒙(Paramount)似乎也没太大兴趣,迪士尼(Disney)也做出回绝,或许是对把握宏大深远的科幻题材稍逊功力。挑到最后,只有20世纪福克斯(20th Century-Fox Film Corp.)和环球(Universal)两家公司可以选择。无奈之下,只有降价以求,微软将剧本的版权费打个对折降到500万美元,票房分成也降到10%,最终将该片的美国国内发行权卖给了环球,国外发行权卖给了20世纪福克斯。同时,20世纪福克斯与环球还要求微软放宽该片的拍摄限制,不希望受到Bungie的种种约束。
《光晕》的世界与《星际争霸》的世界何其相似,但因游戏类型不同而花开两头各表一枝。由于频频上演士官长独当一面的场面,因而在创作改编电影剧本上,《光晕》理应比《星际争霸》容易些
议定利润分成后,影片拍摄进入了正常的流程轨道。4个月后,环球和20世纪福克斯骄傲地宣布,获得三项奥斯卡奖的彼德·杰克逊 (Peter Jackson) 和法兰·沃尔什 (Fran Walsh) 将担任《光晕》的监制(Executive Producer,制片人为Producer。前者代表制片人负责拍摄过程中除导演的艺术创作之外的几乎所有事宜,后者负责投资或寻求投资),他们将通过其创建的温纽特影片公司 (WingNut Films) 为该片提供全方位的建设性意见,杰克逊的维塔数字 (Weta Digital Ltd.) 和维塔工作室 (Weta Workshop Ltd.) 则为该片提供人物、缩影和视觉效果。双剑合璧,不可谓不强,那么综合以上,优势占尽:两家老牌电影制片厂的经验和资源;光环世界缔造者Bungie 小组的熟悉度和创造力;两位监制的独创性,以及在传统电影制作和新兴数字技术领域的专长,因此电影只可能成功,不可能失败。拍摄地被杰克逊安排到新西兰的威灵顿(不出所料),但是已经来不及赶在2006年暑期档上映了,只能延后一年。一年过去了。
《光晕——传奇》是由日本动漫名家集结操刀的动画短片集,由于个人风格过于明显而超脱了《光晕》本身的统一设定,被铁杆《光晕》迷奉为雷作
2006年8月初,导演才被确定下来,名为尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp),来自南非约翰内斯堡,下个月才过27岁生日,在此之前只导过广告和MV,从未执导过电影长片。不管是投资者还是粉丝都对选取新人导演的行为存疑,哪怕是由杰克逊钦点举荐,哪怕此君被广告界公认为最具革命主义和原创精神的艺术家之一,哪怕他在2005年执导的短片《约堡异客》(Alive in Joburg)广受好评,还因雪铁龙汽车广告获得了三项克莱奥奖(CLIO)和一项视觉效果协会奖。据传杰克逊曾邀请更有经验的吉尔莫·德·托罗(Guillermo del Toro)坐上导演的交易,但这个杰克逊翻版并未签约,而是忙他的《地狱男孩Ⅱ——黄金军团》(Hellboy Ⅱ: The Golden Army)去了。改编黑手Uwe Boll没有盯上了光环电影,据其称这个千年头盔男没有个性,不感兴趣。在导演的带领下,制作组开始了前期筹备和制作,我们在今年5月在湖南电视台的《天天向上》里“走进维塔工作室”看到的那辆“疣猪号”战车就是在那个时期造出来的。
《光晕战争》在时间线上排在系列的最前部分,而制作精良的过场动画曾被某些电影下载网站冠之以“《光晕》电影版”的名字。可惜,制作组做完该游戏后便倒闭了,这绝不是《光晕》效益
两个月后,影片拍摄没什么动静,《暴力史》(A History of Violence)的编剧Josh Olson两次重写剧本,尼尔导演带着道具组闭门造车,倒是合作投资方环球和20世纪福克斯的突然退出,让拍摄工作急速停转。据传,当初敲定的预算是1.35亿美元,但时隔一年后,预算成本水涨船高到了1.45亿美元,两家公司还必须在10月15日预先支付给微软500万美元。同时,它们又对当初议定的支付给微软和制作方10%的票房提成有所不甘,企图重新议价。这理所当然地遭到了杰克逊和沃尔什的拒绝,尤其是前者正在与新线就《魔戒》三部曲的DVD分成打官司——新线隐瞒这部分收入使得彼德大帝遭受了1亿多元的损失。在相对保守的时代,没有明星(曾传丹泽尔·华盛顿会扮演士官长)、导演的长片处子秀、越拖越高的成本,这些不确定因素使得畏首畏尾的环球和20世纪福克斯最终决定抽回资金。在11月1日微软和杰克逊的官方声明里说:“我们一致同意把计划推迟,直到我们能够实现对世界上所有的‘光环’迷的承诺,将一部一流的电影搬上大荧幕。……我们有信心最终的电影时值得大家这样等待的。”
《杀虎口》-的编剧一定是个游戏迷
环球和20世纪福克斯组合推出之后,被寄予厚望的华纳兄弟或者派拉蒙仍然没有接手的意愿。其实制作方如果不想在预算和票房分成上对大电影公司让步的话,可以向汤姆·克鲁斯一样通过私人财团融资。微软也可以考虑为整部电影买单,然后将发行权卖出——梅尔·吉布森的《耶稣受难记》( The Passion of the Christ )就是这么操作的。然而微软似乎并没有急切地渴望重启项目,或许是抱着收之桑榆的态度去雕琢《光环3》去了。一年又过去了。
《天天向上》不懂行的“天天兄弟”坐在“疣猪号”战车上摆弄M90 霰弹枪,这是多少《光晕》迷的梦想啊。而值得注意的是后面的集装箱,电影拍摄进程如此缓慢,以至于尼尔带头闭门制造6个月的道具全部存放在这些大铁皮箱里
2007年6月18日,20世纪福克斯与微软签署了协议,得到了《光环》的全球消费性产品授权。但……这有什么意义?拖到10月8日,连无米下炊的尼尔导演都受不了了,对外界宣称士官长走上大屏幕的事儿可能没戏了,自己干脆跑去拍《第九区》(District 9)去了。“这是个脆弱的产业。”他说,“在创作的层面上说,我想继续做下去, 但很可能我会说不。”接手2年来,他在厂房里造了6个月的“疣猪号”、“天蝎坦克”、“MA5B突击步枪”,完成了3段最多不超过4分钟的试制短片,仅此而已。而《光环3》也在两星期前横空出世,发售首日就收获1.7亿美元的怪兽级销售额,同时导致10月第一个周末的北美地区票房总收入只有可怜的8000万美元,是自1999年以来10月的周末票房最差的一次。由著名广告导演鲁伯特·山德斯(Rupert Sanders)执导的光环3“Believe”真人广告系列更是在2008年戛纳国际广告节上更是斩获两项评审团大奖(Grand Prix),后来《O.D.S.T》的真人宣传视频也是由此君执导——《致远星》异曲同工的真人宣传视频“斯巴达诞生(Birth of a Spartan)”是由诺姆·穆罗(Noam Murro)执导。电影则仍然处于搁置状态。一年又过去了。
O.D.S.T.的任务往往是自杀式的,从搭乘攻击舱降落开始就危险重重。请铭记他们,编剧们
2008年4月3日,《特种部队》(G.I Joe)的编剧Stuart Beattie新完成一个剧本,据传为《致远星的沦陷》(Fall of Reach),应该质量过硬,因为4个月后IESB网站传出消息称,斯皮尔伯格老爷有意接替彼德大帝成为《光环》的监制。彼德大帝之前一直在与其合作拍摄《丁丁历险记》(The Adventures of Tintin),分别为第二部和第一部的导演,关系亲密无间,而同样难产的《霍比特人》(The Hobbit)搞得监制杰克逊焦头烂额,分身无术,倒是斯老爷子又在近年四处接片做导演做监制做制片,似乎能者多劳。但是除此之外,仍无下文。一年又过去了。
彼德大帝减肥80磅之后,我们看到的是眼神犀利、才华横溢、隐隐透出一股王者之气的帅气大叔,犹如脱胎换骨一般,那个肥壮戴镜胡子男不见了
2009年,《光环3》的资料片《O.D.S.T》上市,讲述空降舱坠落非洲新蒙巴萨市(New Monbasa)的轨道空降突击队(Orbital Drop Shock Trooper)菜鸟新兵与星盟战斗的故事。2010年2月,《光环——传奇》(Legends)上映,这部日本动漫名门集结制作的动画电影并没有像《黑客帝国》(The Animatrix)和《蝙蝠侠》(Gotham Knight)动画版那样完满了原作的世界观,却因设定矛盾或日风过于明显(如高达乱入,神风烈士无双)而被光环迷奉为雷作,嗯,不过音乐非常合格。今年9月,神奇(Marvel)漫画公司也将配合《致远星》的发售而推出同名漫画。
光环迷自制的《光晕》电影海报,士官长标志性头盔泛起幽幽蓝光。据推测应该是2007年之前制作的
至于改编电影,还没有哪家电影公司愿意接手。在今年4月旧金山举行的MI6会议上,微软内部负责这一系列产品的Frank O’Connor信誓旦旦地表示不放弃不抛弃,《光环》拍成电影时迟早的事情:“如果我们拍电影,那么《光晕》的衍生产业,包括玩具、服装、音乐、图书之规模将成指数式的爆炸增长。拍电影成本虽然不低,但它将改变一切,包括我们的目标和消费者年龄层次。”
卡特的戎装造型(杂志扫描),其真人就是广告片里的那个酷似青年阿甘的新兵蛋子
酷似青年阿甘的卡特阿尔法-259(Carter α-259),是一名斯巴达Ⅲ型战士。这段真人广告“斯巴达诞生”展现了其成为斯巴达战士的过程,当然,不仅仅是打一针,就能成为奔赴致远星的超级战士的
难得的一睹士官长幼年真容
尼尔导演受不了《光晕》电影的一再拖沓,跑去拍了《第九区》。不仅电影品质优良,发行方也用尽病毒营销的宣传手段,因而成为当年电影黑马,也从中可以看出这位经彼德大帝钦点的新人导演的不俗功力
请不要忘记劳苦功高的ODST。没有经过改造的他们就像“兵人”一代一样沦为第二强队,但依然是UNSC极具实力的战斗精英
神奇漫画公司出品,在9月发售的《光晕——致远星》漫画,又将故事扯回到约翰117的成长过程。而官方小说似乎已经出到了第七本
这是尼尔担当导演时期试制影片的剧场照,UNSC士兵们从头到尾拿的装备就是前期制作的成品
这是你的“雷神锤”。它就像欧莱雅,每一个斯巴达都值得拥有
最欣赏的是从未有演出经验的沙尔托科普雷的这个半绝望半颓废的眼神。释放出如此传神生动的眼神,也要部分归功于尼尔的调教,所以尼尔导演值得信赖
作为一炮打响的Xbox金牌作品,《光晕》同样大大刺激了无数衍生商品的销量,改编成电影时迟早的事儿
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