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剑网3pvp离经 插旗了解丐帮和JJC应对
主页 > 游戏攻略 > 发布时间:2018-08-05 13:00 点击数:

丐帮常规的追击技能有三个,加上聂云是4个,海鳗里好像有一个没有,但是我不记得是哪个,最好手动添加上去

【棒打狗头】追击定身

对敌:追击、打断、定身(奇穴【安患】)

自身:(面向内有目标)接触锁足和减速

很多普通丐帮用来起手打出的技能所以跟丐帮插旗倒数到1秒后直接后跳往往能躲掉棒打的定身

同棒打也是很多时候你聂云出去丐帮用棒打来追击你而使你聂云出去依旧按不出技能的原因——所以聂云时机需要关注棒打的cd

第三点棒打是丐帮的打断技能意味着你交星楼正常情况下星楼跟局针一起按(1.06局针)一个星楼可以读完三个局针也就是攒出行气血如果丐帮手上有棒打那么你这个星楼最多读出2个局针

而且现在丐帮跟奶花插旗基本第12个奇穴会点【触类】

【触类】的描述是烟雨行重置棒打

这意味着你星楼读局针—丐帮棒打—丐帮烟雨行——棒打打断你第二个局针如果慌了很可能这个星楼你一个局针都读不完碰到会玩的丐帮

星楼被断读条是不可避免的所以要记住的就是面对丐帮交完星楼要稳不要乱走动血线低的时候要考虑到读条被打断可以先给自己糊减伤和握针刷口血再读条

【因为丐帮也有打退读条技能避免血线不高的情况下被打断or打退读条然后一个亢龙终结

【龙战于野】追击

对敌:追击

亢龙增益

【龙跃于渊】追击

对敌:追击、锁足

自身:(面向内有目标)解控并免控3秒

亢龙增益

龙战很多时候会

作为亢龙的前置连招出现这点略注意

其次是龙跃跟棒打有点像它是附带锁足效果也是常用来追击聂云的

插旗之外作为jjc要注意一点棒打和龙跃不仅可以冲向目标另一方面来说它们是可以突破自身限制(被控)冲向目标

所以如果你队友抓到丐帮了你不能待在他正面面向里

====丐帮====

丐帮常规的追击技能有三个,加上聂云是4个,海鳗里好像有一个没有,但是我不记得是哪个,最好手动添加上去

【棒打狗头】追击定身

对敌:追击、打断、定身(奇穴【安患】)

自身:(面向内有目标)接触锁足和减速

很多普通丐帮用来起手打出的技能所以跟丐帮插旗倒数到1秒后直接后跳往往能躲掉棒打的定身

同棒打也是很多时候你聂云出去丐帮用棒打来追击你而使你聂云出去依旧按不出技能的原因——所以聂云时机需要关注棒打的cd

第三点棒打是丐帮的打断技能意味着你交星楼正常情况下星楼跟局针一起按(1.06局针)一个星楼可以读完三个局针也就是攒出行气血如果丐帮手上有棒打那么你这个星楼最多读出2个局针

而且现在丐帮跟奶花插旗基本第12个奇穴会点【触类】

【触类】的描述是烟雨行重置棒打

这意味着你星楼读局针—丐帮棒打—丐帮烟雨行——棒打打断你第二个局针如果慌了很可能这个星楼你一个局针都读不完碰到会玩的丐帮

星楼被断读条是不可避免的所以要记住的就是面对丐帮交完星楼要稳不要乱走动血线低的时候要考虑到读条被打断可以先给自己糊减伤和握针刷口血再读条

【因为丐帮也有打退读条技能避免血线不高的情况下被打断or打退读条然后一个亢龙终结

【龙战于野】追击

对敌:追击

亢龙增益

【龙跃于渊】追击

对敌:追击、锁足

自身:(面向内有目标)解控并免控3秒

亢龙增益

龙战很多时候会

作为亢龙的前置连招出现这点略注意

其次是龙跃跟棒打有点像它是附带锁足效果也是常用来追击聂云的

插旗之外作为jjc要注意一点棒打和龙跃不仅可以冲向目标另一方面来说它们是可以突破自身限制(被控)冲向目标

所以如果你队友抓到丐帮了你不能待在他正面面向里

【蜀犬吠日】爆发

对敌:有几率驱散

自身:回蓝60%

这个技能就是丐帮打出一套无缝连的开始标志海鳗里有监控cd45秒

要点就是丐帮不交蜀犬你的星楼或者聂云必须有一个不在cd

在33里有时候不可避免的因为各种原因交完了星楼和聂云丐帮交蜀犬打你你可以喊藏剑谭梅你你喊和藏剑给谭梅都要快慢了你就是尸体了(因为奶花没星楼和聂云即使身上有春泥丐帮喊队友来转火你蜀犬这套无缝足够带走你了)

蜀犬另一个注意点是它是带驱散的,虽然驱散频率很低,一般打着打着只是身上的清新没有了而且,也不是丐帮想驱散你就能驱散到,但是为了避免脸黑悲剧发生给自己打碧水时,最好保证身上有握针

【恶狗拦路】封轻功

丐帮的封轻功技能需要注意的是它有一个长达1.5秒的起手(非读条有一个起手动作停顿很明显)

你跟丐帮打多了就能发现这个明显的起手它是对前方8尺封轻功

要规避也很简单用侧翻的小轻功接走两下就走出它的范围往往让丐帮这个封轻功打空

不过就算被打上也没关系这个技能是一个很难使用的技能丐帮在释放它之后自身会有一个大僵直在这个僵直期间你按着W保持对穿也可以轻松按出春泥或者毫针刷新握针从而避免被连招不能用小轻功然后被逼出星楼

【亢龙有悔】伤害

奇穴【驯致】为一掌

奇穴【雨龙】为八层

面对八层丐你保持3层就驱散的节奏他基本没办法的

亢龙简单说就是有蓝才能打出伤害最低30%蓝就可以打出亢龙

正常因为

丐帮会打两掌前置再拍出亢龙

一般就是50-80%蓝这个阶段丐帮会打出亢龙

这个阶段没事用下小轻功脸好可以通过小轻功产生的位移卡掉亢龙的伤害,这样是丐帮ACT很伤的一点他的技能判定的关系导致了技能伤害会被瞬间产生的位移卡掉

不过不用特意卡

【龙啸九天】减伤+击飞

(此图片原主没有点知至,所以没有蓝字减伤描述)

对敌:击飞6尺内5个目标(用途很多)

自身:奇穴【知至】减伤60%持续6秒

如果33里遇到丐帮不点龙啸减伤可以强压丐帮因为他基本就一个笑醉狂能挡点伤害

====减伤小课堂====

类似于控制等级

剑三的减伤机制是这样的: 高减伤顶掉低减伤,低减伤无作用于高减伤,同额减伤后来者顶掉前来者

也就是说 如果你丐帮队友炸了龙啸 春泥是给不上的 不要给重了

====插旗====

首先介绍一下丐帮的技能套路

丐帮技能主要分为掌法和棍法,大技能耗蓝甚至终结蓝,掌法多耗蓝而无间隙,棍法回蓝而僵直多。

一般在丐帮拍完亢龙后,他就要从0%开始打回蓝棍法,这时候对穿用技能或者按出小轻功都比较容易

所以之前提过的蜀犬是爆发技能,它45秒cd回复60%蓝,意味着丐帮墩墩墩(耗蓝耗蓝耗蓝)-打出亢龙-打蜀犬-继续墩墩墩-打出亢龙,这样的一套是可以无缝的

跟丐帮插旗最基础的就是面对丐帮按住W保持对穿然后猛按你要按得技能可以在丐帮自身技能僵直期间按出很多技能

推荐的起手是后跳+右翻(右翻同时转180°左右的面向)接太阴这样你就太阴到丐帮身后了并且自己还有了30%减伤

有时候感觉丐帮连得比较紧一直猛按小轻功接毫针小轻功接春泥丐帮不是无缝连的时候基本都可以按出来

直接面对丐帮按太阴的话推荐太阴+后跳+小轻功+技能

直接面对丐帮聂云的话推荐聂云同时一直猛按水月或者春泥基本聂云出去都要被接棒打或者龙跃的

你在溜丐帮的时候可以保持身上扶摇有时候看到丐帮没有棒打和龙跃后扶摇到空中可以按出很多技能丐帮是肯定会追上空墩你的不过意义不大往往一个侧向二段就可以摆脱他了然后快落地前接小轻功避免被连上这样可以喘息很久在jjc里也可以达到调整站位给队友增益的目的

需要额外注意的是不要被丐帮逼进角落,进角落后如果没有聂云或者星楼,丐帮不需要大技能,一直小技能耗蓝回蓝耗蓝回蓝,黏得不给你机会你就会被黏死在角落里。即使有聂云或者星楼,为此交掉的话就要额外小心接下来的套路。

被丐帮墩的时候应该也有意识调整自己的背向和走位(小轻功侧移太阴),尽量避免让丐帮把你墩向他想墩的地方,而是保持在你愿意自己被墩的地方

=====Tips=====

溜普通丐帮的话,上面的那些是减缓你受到的伤害,在血线低于50%或者丐帮拍蜀犬,就可以交星楼站桩刷自己两口,一个星楼没攒出行气血没关系,行气血的前置buff存在时间比星楼长,基本2个星楼是可以轻松攒出行气血的

===有攸===

22里有攸比较多 33里点有攸基本是自己找死 33里如果遇到让队友无脑集火丐帮 自己把太阴-春泥-太阴 这套减伤链套好 基本可以活到丐帮被打死

有攸的描述是酒中仙喝完后获得一个长达40秒的有攸buff

这个buff使亢龙伤害增加100%而酒中仙看其技能描述,本身也是丐帮的一个小爆发buff

应对方式就是其他时候憋减伤丐帮喝酒获得有攸buff之后开启减伤循环星楼也是自带30%的减伤的

可以走毫针+小轻功接太阴+太阴完接春泥+春泥完接小轻功接太阴+星楼或者水月【因为亢龙招式距离是3尺丐帮要释放亢龙必须距离你3尺你在免控状态下保持正向直线或者侧横线移动他的亢龙伤害是打不上的】

拖到丐帮打完一掌消耗掉有攸就可以了

如果是【有攸】+【雨龙】2层一驱

在22和33里让队友打断一下丐帮喝酒比较重要,要压着有攸丐帮打

===jjc===

jjc里多绕柱子

一定要跟丐帮多绕柱子!

====丐帮作为队友====

其实丐帮很脆,要告诫丐帮队友不要舍不得笑,

把丐帮的笑、龙啸编入技能循环,切勿自己先交光技能,一般你交了2个技能左右给丐帮,就可以喊丐帮自己开笑了,以达到良性循环。

有些需要规避的爆发集火,也请丐帮自己开笑。

丐帮救不了奶,几乎没有救奶手段,且打且珍惜。

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