说起出门装,多兰系列绝对是众多召唤师的首选英雄,但是多兰盾却是多兰系列中一个比较尴尬的存在,无法叠加、价格偏高、属性平庸……不过,在即将到来的7.9版本,多兰盾这个装备绝对要改变出门装目前的格局。
多兰盾的改动:
多兰之盾(重做)
总价格:400G
+80 生命值
被动:每5秒回复6点生命值
移除 减少来自普攻或是单体目标的伤害
新增 被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害
新增 唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值
改动简析:
1、价格下降
新版多兰盾的价格由450g变为400g,下降了50g。这是一个非常重要的改动,要知道,出门装是一个非常讲究性价比的存在,通常我们在选择多兰系列时,剩余的钱能干什么直接决定了该系列多兰装备的性价比。
多兰盾+1血变为多兰盾+2血
直观的用表格来对比,在不讨论装备属性的前提下,新版多兰盾可以在出门时多带一个血瓶,这意味相比旧版直接多了150点血,因此新版多兰盾的出门装性价比有一个质的提升。
如果你因为旧版多兰盾的出装补给太少而选择放弃多兰盾,那么新版多兰盾加两血的出门装绝对没有再放弃的理由。
2、回血暴增
第二点要说的就是新增的回血被动,新版多兰盾删除了“减少来自普攻或是单体目标的伤害”的被动,这个被动其实是一个非常不错的防御属性,尤其是对于前期较弱的英雄来说,它可以直接减少你受到的伤害。
让我们再来看看新被动“受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值”,这个被动同样非常恐怖,我们不妨把它转化成精确的数据:
10秒回复20点生命值,也就是1秒回复2点生命值。
随便拿一个英雄为例
此时在没有任何装备的情况下,生命回复为每秒1.3。
在装备了一个治疗宝珠后,生命回复为每秒1.9
在装备了两个治疗宝珠后,生命回复为每秒2.7
在装备了3个治疗宝珠后,生命回复为每秒3.4
除去升了一级提供的生命回复加成外,每秒多加2点生命回复的数值约等于三个生命宝珠。
一个治疗宝珠提供50%的基础生命恢复,三个相当于150%生命回复。
而新版多兰盾在受到英雄伤害时,10秒内回复20点生命值,其实就相当于10秒内装备3个治疗宝珠,因此对比旧版的“减少来自普攻或是单体目标的伤害”属性,其实是有过之而无不及的。
3、补刀神器
对于物理英雄来说,前期伤害不够无法顺利补刀的解决办法很简单,那就是出多兰剑或者长剑来提升自己的攻击力从而使补刀变的顺利。
但是对于法师来说,想要降低补刀的难度就不那么容易了,因为他们做攻击力装备是没有任何意义的,因此在前期的补刀非常困难。
但是请注意,新版多兰盾新增的“对小兵的普攻会额外造成5点伤害”属性是不是在哪见过?
没错,就是“野蛮”天赋。
新版多兰盾整合了野蛮天赋,对于前期补刀困难的法师英雄来说,多兰盾+野蛮将会大大降低补刀的难度。
以冰鸟为例点野蛮前:
点野蛮后:
如果搭配多兰盾,前期的平A就可以达到61点。
间接的做到了类似于物理英雄购买多兰剑、长剑来提升攻击力的效果。
适用英雄:
1、 前期吃发育的法师类
冰鸟、吸血鬼、死歌这几个英雄是补刀极难的几个法师代表,一来多兰盾能降低他们补刀的难度,二来他们也是偏发育的英雄,前期较弱,多兰盾提供的生命回复非常实用。当选择多兰盾作为出门装时,还能带两瓶红药,性价比很高。
2、 自带生命回复的英雄
盖伦、蒙多这种自带生命回复技能的英雄与新版多兰盾非常契合,自身较高的生命回复配合多兰盾的新被动,这个回血效果绝对会令敌人头痛,如果线上稳扎稳打的发育,绝对不会被人击杀。
3、 手短的英雄
当上单、或者短手的中单对线的是一个长手法师时,可以选择多兰盾的出装,因为多兰盾的回血被动极为克制法师,因为法师在前期都是以消耗为主,这个10秒回20血的被动会让法师的消耗不再那么疼。
总结:
以上就是今天的全部内容,7.9版本的改动非常多,但是关于多兰盾的改动却极易被人忽略。出门装是一切的奠基,出门装选好,胜利会更轻松。