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游戏史1002:FIFA2010 雷电4 吞食天地2
主页 > 特色系统 > 发布时间:2018-11-08 21:47 点击数:

国庆中秋双节长假,不知道大家是不是在家玩游戏玩疯了呢?漫长的假期里,除了体验新游戏之外,也别忘了温故一下老游戏,让我们一起看下游戏史上的10月2日都有哪些大事发生。

更多阅读:游戏史上的今天>>>

《FIFA世界足球2010》

游戏平台:PSP\PS\Xbox

开发商:EA

发行商:EA

游戏类型:体育类

发售地区:欧美

发售日期:2009年10月2日

根据以往的发售时间,10月初一贯是EA公司发布运动类游戏的日期。

EA称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏。

EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的"度带球系统"(° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的"自由身体对抗"(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。

按照EA的说法,《FIFA 10》再次改进了球员移动、触球和跑位的真实性:进攻方面球员会更有效地分析寻找空档、创造更自然的传球路线、曲线跑动以避免越位、寻找更多进攻方式、更逼真的射门方式;防守方面引入了位置优先级等新概念,可以让后卫更聪明地观察场上局势、填补同伴留下的防线空缺,而灵活的滑铲、压迫逼抢、紧急解围等则让防守成为一种艺术;还有门将,AI的改良使之反应更快、冲刺更有力、扑救方式也更真实。

《NBA实况2008》

原名:NBA Live 2008

平台:PSP

开发商:EA

发行商:EA

类型:体育

发售地区:北美

发售日期:2007年10月2日

《NBA LIVE》是一款以NBA为主题的电子游戏系列。自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与《NBA LIVE》系列抗衡的只有当时SEGA推出的"NBA 2K"系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。

本作不但加入最新的NBA球员各种资料,而且画面也及其精细。在依主机的强大机能,本作的人物与物体体现更为真实的质感。

《雷电4》

平台:Xbox

开发商:Moss

发行商:Moss

游戏类型:射击类

发售地区:日本

发售日期:2008年10月2日

可以使用四种武器和炸弹的《雷电》系列也推出Xbox版,本作《雷电4》虽然是街机的移植版,不过也加入了一些全新内容和模式。

玩家可以在本作的街机模式中体验与街机版完全一样的游戏内容、在Boss Rush模式中连续挑战各个关卡中出现的巨大Boss、在鉴赏模式中观看3D的机体模型、通过Live网络查看全球排位、保存自己的游戏录像,出了上述内容之外,游戏相比街机版还新增了两个关卡。

《一骑当千》

原名:一騎当千 エロクエント フイスト

游戏平台:PSP

开发商:Marvelous Interactive Inc.

发行商:MMV-i

类型:动作类

发售地区:日本

发售日期:2008年10月2日

改编自我国名著《三国演义》的日本动漫作品《一骑当千》于2008年10月2日登陆PSP平台!玩家们可以看到那些转生为女子高中生的三国斗士,而原作中令人印象深刻的华丽格斗技巧也将在游戏中得以重现。

本次于PSP平台推出的新作是一款2D横向卷轴动作游戏,游戏根据动画片第三季的剧情改编而成,并且加入了原创角色关平。

当然,动画版中的破衣,爆乳等情节也照样存在。

《吞食天地2赤壁之战》

英文名:Tenchi o Kurau II / Sangokushi II / Warriors of Fate

厂 商:CAPCOM

机 种:ARC

发售日:1992.10.2

类 型:清版打斗

CPS1主板八大作之六,在国内可以说是无人不知的"三国志2"。选择关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五员上将与曹操军团作战,凭借最大三连击的拳脚、拳拳>上或下+拳的连打带摔、飞踢、下+跳的撞击、下上+拳的必杀技等招数来同时对付多名敌人,其爽快感至今无出其右。

游戏中有着大量的兵器,包括刀、剑、锤、叉、斧等等,还有着青红、七星、圣剑、倚天、草薙等隐藏武器,加上骑马作战、三人合作等设定,令游戏长期风靡街机厅,几乎是必备之作。无论是在日本还是在国内本作都有着至高无上的人气,甚至于在推出10多年之后,依然可以在日本街机投币榜上看到本作的身影。当年不知有多少玩家为了这个游戏废寝忘食,肥肥、铁针、赵氏兄弟、美美三姐妹、李典、夏侯惇、许褚、曹仁、淳于导、晏明、张辽、徐晃、吕布等等经典角色可谓是深入人心,猪头和朋友当时最爱说的就是赵氏兄弟中那个最黑的家伙,却偏偏要叫赵明……

后来游戏在SS以及PS上推出的移植版虽然加入了超级模式,但不能像街机一样支持三人合作,始终令不少玩家对街机原版情有独钟。不过原版的街机版是不支持4P合作的,而国内居然出现了可以4P的改版,可见游戏受欢迎程度之高。

《侍魂 天草降临》

英文名:Samurai Spirits: Amakusa Kourin

厂 商:SNK

机 种:SS

发售日:1997.10.2

类 型:FTG

侍魂系列的第四作。由于前作"斩红郎无双剑"SS版移植十分成功,所有的玩家对于本作的期待度都非常的高。最终游戏的表现也没有令玩家失望,虽然街机版的容量从282M提升到了378M,而SS版仍然是对应1MB扩张RAM卡,但是游戏的完成度并不逊色于前作。游戏的手感非常流畅,读盘速度也令人满意。而画面和音乐的表现自然也没有什么问题,只是在使用十四连斩以及一些超必杀时会出现拖慢现象(不过本作的画面音乐相比"斩红郎无双剑"应该说是有所退步)。此外,游戏针对SS的手柄加入了许多快捷的操作功能,其中包括单键超必杀,这使得不少玩家认为SS版的可玩性要在街机版之上。游戏获得了FAMI通31分的评价。

自从扩张RAM卡推出以来,其专用的对应游戏完成度都非常高,一度令不少的NGO玩家投奔SS阵营,那个时候喜欢SNK街机游戏的SS用户实在是相当幸福。不过在国内情况还要稍复杂一些,因为原装的扩张RAM卡在国内并不多见,基本上都是组装卡,而本作就需要对应所谓的"火热火热7加速卡"才能够正常运行,并且还声称该卡是16Mb的容量,相信当时有不少玩家都记得。

《最终幻想7国际版》

英文名:Final Fantasy VII International

厂 商:SQUARE

机 种:PS

发售日:1997.10.2

类 型:RPG

这是创造了当时为止的系列销量记录的FF7美版重新移植而成的日版,也就是将美版的字幕改为了日文的版本。相比日版原作,游戏增加了部分剧情和相应的动画,并消除了一些原版的BUG,还有一些新的BOSS出现。此外国际版新增了一张资料盘,内容主要是初版的资料和一些开发中的画面,很有收藏价值。这部作品获得了FAMI通37分的高评价,销量也达到了60万以上,并从此形成了FF系列的一个惯例。如果加上原作的话,游戏的累计销量就超过了400万,是系列的最高。

《乱马1/2打倒 元祖无差别格斗流》

英文名:Ranma 1/2: Datou, Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu!

厂 商:NCS

机 种:PC-E SCD

发售日:1992.10.2

类 型:FTG

这是PC-E上继"乱马1/2"和"乱马1/2囚禁的新娘"之后第三款乱马游戏。游戏的类型是正统的2D FTG,操作还算流畅,不过打斗场面以及动作的设计都显得比较普通,更加令人感兴趣的游戏对于动画原作的还原程度,例如乱马和八宝齐在澡堂的战斗,乱马和小太刀的擂台战等,加上有着大量的原作动画以及配音,对熟悉原作的玩家是很合适的。

《快杰洋枪丸》

英文名:Kaiketsu Yancha Maru / Kid Niki: Radical Ninja

厂 商:IREM

机 种:FC

发售日:1987.10.2

类 型:ACT

IREM街机游戏的移植版。主角洋枪丸接到飞鸟的报信,前去营救公主,要以手中的飞镖和忍者军团做战。游戏中角色的比例较大,造型生动,操作性也比较好,只是速度略慢一些。场景方面基本是山区、树林、峡谷、竹林等,发色虽然不算丰富,但给人相当淳朴的感觉。后来该系列在FC上推出到3代,不过后面两集都是原创作品而非街机移植版。

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